Sixth Wall: Νέο στούντιο Τεχνητής Νοημοσύνης
Η Hasbro ανακοίνωσε τη δημιουργία του Sixth Wall, ενός νέου στούντιο τεχνητής νοημοσύνης που έχει ως στόχο να μεταφέρει τους εμβληματικούς χαρακτήρες της εταιρείας στην εποχή της AI.
Παράλληλα, η εταιρεία ανακοίνωσε στρατηγική συνεργασία με την ElevenLabs και παρουσίασε το Behavioral Licensing, μια νέα κατηγορία αδειοδότησης χαρακτήρων που επικεντρώνεται στις δυναμικές αλληλεπιδράσεις.
Καθώς οι εμπειρίες που βασίζονται στην τεχνητή νοημοσύνη πολλαπλασιάζονται, εκατομμύρια καταναλωτές έρχονται ήδη σε επαφή με μη εξουσιοδοτημένες εκδοχές δημοφιλών χαρακτήρων μέσω εφαρμογών συνομιλίας, φωνητικών υπηρεσιών, παιχνιδιών και πλατφορμών δημιουργίας περιεχομένου. Το Sixth Wall δημιουργήθηκε για να προσφέρει σε δημιουργούς, κατόχους δικαιωμάτων και συνεργάτες ένα αξιόπιστο πλαίσιο για τη μεταφορά χαρακτήρων σε αυτές τις νέες εμπειρίες, διατηρώντας την αυθεντικότητα, την ασφάλεια και τα εμπορικά δικαιώματα.
Το Sixth Wall εισάγει το Behavioral Licensing, μια νέα μορφή αδειοδότησης πνευματικής ιδιοκτησίας που επικεντρώνεται όχι μόνο στην εμφάνιση ενός χαρακτήρα, αλλά και στον τρόπο με τον οποίο σκέφτεται, μιλά και αλληλεπιδρά μέσα σε δυναμικά περιβάλλοντα.
Η νέα αυτή προσέγγιση βασίζεται στο CharacterOS, το ιδιόκτητο σύστημα του Sixth Wall, το οποίο διασφαλίζει ότι η προσωπικότητα, η ιστορία (canon), η φωνή και οι κανόνες ασφαλείας κάθε χαρακτήρα παραμένουν συνεπείς σε κάθε διαδραστική εμπειρία.
Κάθε χαρακτήρας του Sixth Wall δημιουργείται χρησιμοποιώντας εγκεκριμένο πρωτογενές υλικό και επαγγελματικές φωνητικές ερμηνείες. Παράλληλα, το στούντιο έχει αναπτύξει ένα μοντέλο συμμετοχής που αποζημιώνει τους ηθοποιούς φωνής και χρησιμοποιεί αποκλειστικά εξουσιοδοτημένες ηχογραφήσεις.
Στο πλαίσιο της ανακοίνωσης, το Sixth Wall γνωστοποίησε επίσης τη στρατηγική συνεργασία του με την ElevenLabs, μία από τις κορυφαίες εταιρείες τεχνητής νοημοσύνης στον τομέα του ήχου, με στόχο τη διάθεση επιλεγμένων χαρακτήρων της Hasbro μέσω της ταχέως αναπτυσσόμενης πλατφόρμας Iconic Marketplace.
Κατά την έναρξη λειτουργίας της υπηρεσίας θα είναι διαθέσιμοι δώδεκα εμβληματικοί χαρακτήρες της Hasbro, μεταξύ των οποίων οι:
• Optimus Prime
• Megatron
• Cobra Commander
• Mr. Potato Head
• οι χαρακτήρες του Clue
όλοι με φωνές που βασίζονται σε καταξιωμένους επαγγελματίες ηθοποιούς. Επιπλέον χαρακτήρες θα προστεθούν αργότερα μέσα στη χρονιά.
Ο Chris Cocks, Διευθύνων Σύμβουλος της Hasbro, δήλωσε: «Το CharacterOS είναι ιδιαίτερα σημαντικό γιατί ανοίγει νέους δημιουργικούς ορίζοντες, ενώ ταυτόχρονα αντιμετωπίζει ένα πραγματικό πρόβλημα της εποχής της τεχνητής νοημοσύνης: τη μη εξουσιοδοτημένη χρήση περιεχομένου. Βασίζεται σε ένα μοντέλο που δίνει ουσιαστικό ρόλο στους ηθοποιούς φωνής και στους δημιουργούς. Παράλληλα, προσφέρει στα brands έναν αξιόπιστο τρόπο να μεταφέρουν τους χαρακτήρες τους σε νέες AI πλατφόρμες χωρίς να χάνουν την αυθεντικότητά τους. Αυτό που με ενθουσιάζει περισσότερο είναι ότι ανοίγει εντελώς νέους τρόπους παιχνιδιού και αφήγησης. Από το να μετατρέπει έναν χαιρετισμό σε κατάστημα σε κάτι μαγικό, μέχρι το να κάνει την αναμονή σε μια τηλεφωνική κλήση μια συνάντηση με τον αγαπημένο χαρακτήρα ενός fan.»
Η Roberta Thomson, CEO του Sixth Wall, πρόσθεσε: «Ένα από τα πιο ξεχωριστά στοιχεία της δημιουργίας του Sixth Wall ήταν η εμπειρία να βλέπουμε θρυλικούς ηθοποιούς φωνής να αποδίδουν την ουσία των πιο εμβληματικών χαρακτήρων της Hasbro. Η τεχνητή νοημοσύνη προσθέτει μια νέα διάσταση: τη διατήρηση της προσωπικότητας ενός χαρακτήρα και όχι μόνο της φωνής του. Αυτό μας οδήγησε στη δημιουργία του Behavioral Licensing, ώστε οι χαρακτήρες να παραμένουν πιστοί στους δημιουργούς τους, στα brands και στους fans που τους αγαπούν.»
Από την πλευρά της ElevenLabs, ο συνιδρυτής Mati Staniszewski δήλωσε: «Συχνά η φωνή είναι αυτή που δίνει σε έναν χαρακτήρα την προσωπικότητα και τη μοναδική του ταυτότητα. Αναπτύξαμε τα απαραίτητα AI φωνητικά μοντέλα και την υποδομή της πλατφόρμας ώστε να μπορούμε να προσφέρουμε αυθεντικές φωνές χαρακτήρων σε μεγάλη κλίμακα και ήταν ιδιαίτερα δημιουργική εμπειρία η συνεργασία μας με τη Hasbro για να ζωντανέψουμε αυτούς τους εμβληματικούς χαρακτήρες.»
Η αρχική στρατηγική του Sixth Wall επικεντρώνεται σε εμπειρίες για άτομα ηλικίας 13 ετών και άνω, καθώς και σε επιχειρηματικές εφαρμογές. Η εταιρεία διευκρίνισε ότι δεν αναπτύσσει επί του παρόντος προϊόντα τεχνητής νοημοσύνης που απευθύνονται σε μικρά παιδιά και συμμετέχει ενεργά στις συζητήσεις της βιομηχανίας σχετικά με πρότυπα ασφάλειας και εθελοντικούς κανόνες για εμπειρίες παιχνιδιού που βασίζονται στην AI.
Η εταιρεία ανακοίνωσε ότι περισσότερα προϊόντα, χαρακτήρες και πιλοτικές εφαρμογές θα παρουσιαστούν αργότερα μέσα στο έτος, σηματοδοτώντας ένα νέο κεφάλαιο στη συνάντηση της βιομηχανίας παιχνιδιών με την τεχνητή νοημοσύνη.









